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Javascript 面向对象编程
阅读量:7209 次
发布时间:2019-06-29

本文共 13009 字,大约阅读时间需要 43 分钟。

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  Javascript 是一个类C的语言,他的面向对象的东西相对于C++/Java 比较奇怪,但是其的确相当的强大,在 的“”一文中我们已经可以看到一些端倪了。这两天有个前同事总在问我 Javascript 面向对象的东西,所以,索性写篇文章让他看去吧,这里这篇文章主要想从一个整体的角度来说明一下 Javascript 的面向对象的编程。(成文比较仓促,应该有不准确或是有误的地方,请大家批评指正

  另,这篇文章主要基于 , 旨在介绍新技术。关于兼容性的东西,请看最后一节。

  初探

  我们知道 Javascript 中的变量定义基本如下:

var name = 'Chen Hao'; var email = 'haoel (@) hotmail.com'; var website = 'http://coolshell.cn';

  如果要用对象来写的话,就是下面这个样子:

var chenhao = {
   name :'Chen Hao',    email : 'haoel (@) hotmail.com',    website : 'http://coolshell.cn' };

  于是,我就可以这样访问:

//以成员的方式 chenhao.name; chenhao.email; chenhao.website; //以 hash map 的方式 chenhao["name"]; chenhao["email"]; chenhao["website"];

  关于函数,我们知道 Javascript 的函数是这样的:

var doSomething = function(){
alert ('Hello World.'); };

  于是,我们可以这么干:

var sayHello = function(){
var hello = "Hello, I'm "+ this.name + ", my email is: " + this.email + ", my website is: " + this.website; alert (hello); }; //直接赋值,这里很像C/C++的函数指针 chenhao.Hello = sayHello; chenhao.Hello ();

  相信这些东西都比较简单,大家都明白了。 可以看到 javascript 对象函数是直接声明,直接赋值,直接就用了。runtime 的动态语言。

  还有一种比较规范的写法是:

//我们可以看到, 其用 function 来做 class。 var Person = function(name, email, website){
this.name = name; this.email = email; this.website = website; this.sayHello = function(){
var hello = "Hello, I'm "+ this.name + ", \n" + "my email is: " + this.email + ", \n" + "my website is: " + this.website; alert (hello); }; }; var chenhao = new Person ("Chen Hao", "haoel@hotmail.com", "http://coolshell.cn"); chenhao.sayHello ();

  顺便说一下,要删除对象的属性,很简单:

delete chenhao['email']

  上面的这些例子,我们可以看到这样几点:

  1. Javascript 的数据和成员封装很简单。没有类完全是对象操作。纯动态!
  2. Javascript function 中的 this 指针很关键,如果没有的话,那就是局部变量或局部函数。
  3. Javascript 对象成员函数可以在使用时临时声明,并把一个全局函数直接赋过去就好了。
  4. Javascript 的成员函数可以在实例上进行修改,也就是说不同实例相同函数名的行为不一定一样。

  属性配置 – Object.defineProperty

  先看下面的代码:

//创建对象 var chenhao = Object.create (null); //设置一个属性 Object.defineProperty ( chenhao,                 'name', { value:  'Chen Hao',                           writable:     true,                           configurable: true,                           enumerable:   true }); //设置多个属性 Object.defineProperties ( chenhao,     {
'email' : { value: 'haoel@hotmail.com', writable: true, configurable: true, enumerable: true }, 'website': { value: 'http://coolshell.cn', writable: true, configurable: true, enumerable: true } } );

  下面就说说这些属性配置是什么意思。

  • writable:这个属性的值是否可以改。
  • configurable:这个属性的配置是否可以改。
  • enumerable:这个属性是否能在 for…in 循环中遍历出来或在 Object.keys 中列举出来。
  • value:属性值。
  • get ()/set (_value):get 和 set 访问器。

  Get/Set 访问器

  关于 get/set 访问器,它的意思就是用 get/set 来取代 value(其不能和 value 一起使用),示例如下:

var  age = 0; Object.defineProperty ( chenhao,             'age', {
get: function() {
return age+1;}, set: function(value) {age = value;} enumerable : true, configurable : true } ); chenhao.age = 100; //调用 set alert (chenhao.age); //调用 get 输出 101(get 中 +1 了);

  我们再看一个更为实用的例子——利用已有的属性(age)通过 get 和 set 构造新的属性(birth_year):

Object.defineProperty ( chenhao,             'birth_year',             {
get: function() {
var d = new Date (); var y = d.getFullYear (); return ( y - this.age ); }, set: function(year) {
var d = new Date (); var y = d.getFullYear (); this.age = y - year; } } ); alert (chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert (chenhao.age);

  这样做好像有点麻烦,你说,我为什么不写成下面这个样子:

var chenhao = {
name: "Chen Hao", email: "haoel@hotmail.com", website: "http://coolshell.cn", age: 100, get birth_year () {
var d = new Date (); var y = d.getFullYear (); return ( y - this.age ); }, set birth_year (year) {
var d = new Date (); var y = d.getFullYear (); this.age = y - year; } }; alert (chenhao.birth_year); chenhao.birth_year = 2000; alert (chenhao.age);

  是的,你的确可以这样的,不过通过 defineProperty ()你可以干这些事:

  1)设置如 writable,configurable,enumerable 等这类的属性配置。

  2)动态地为一个对象加属性。比如:一些 HTML 的 DOM 对像。

  查看对象属性配置

  如果查看并管理对象的这些配置,下面有个程序可以输出对象的属性和配置等东西:

//列出对象的属性. function listProperties (obj) {
var newLine = "
"; var names = Object.getOwnPropertyNames (obj); for (var i = 0; i < names.length; i++) {
var prop = names[i]; document.write (prop + newLine); // 列出对象的属性配置(descriptor)动用 getOwnPropertyDescriptor 函数。 var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor (obj, prop); for (var attr in descriptor) {
document.write ("..." + attr + ': ' + descriptor[attr]); document.write (newLine); } document.write (newLine); } } listProperties (chenhao);

  call,apply, bind 和 this

  关于 Javascript 的 this 指针,和C++/Java 很类似。 我们来看个示例:(这个示例很简单了,我就不多说了)

function print (text){
document.write (this.value + ' - ' + text+ '
'); } var a = {value: 10, print : print}; var b = {value: 20, print : print}; print ('hello');// this => global, output "undefined - hello" a.print ('a');// this => a, output "10 - a" b.print ('b'); // this => b, output "20 - b" a['print']('a'); // this => a, output "10 - a"

  我们再来看看 call 和 apply,这两个函数的差别就是参数的样子不一样,另一个就是性能不一样,apply 的性能要差很多。(关于性能,可到 上去跑跑看看)

print.call (a, 'a'); // this => a, output "10 - a" print.call (b, 'b'); // this => b, output "20 - b" print.apply (a, ['a']); // this => a, output "10 - a" print.apply (b, ['b']); // this => b, output "20 - b"

  但是在 bind 后,this 指针,可能会有不一样,但是因为 Javascript 是动态的。如下面的示例

var p = print.bind (a); p('a');             // this => a, output "10 - a" p.call (b, 'b');     // this => a, output "10 - b" p.apply (b, ['b']);  // this => a, output "10 - b"

  继承和重载

  通过上面的那些示例,我们可以通过 Object.create ()来实际继承,请看下面的代码,Student 继承于 Object。

var Person = Object.create (null); Object.defineProperties (     Person,     {
'name' : { value: 'Chen Hao'}, 'email' : { value : 'haoel@hotmail.com'}, 'website': { value: 'http://coolshell.cn'} } ); Person.sayHello = function () {
var hello = "

Hello, I am "+ this.name + ",

" + "my email is: " + this.email + ",
" + "my website is: " + this.website; document.write (hello + "
"); } var Student = Object.create (Person); Student.no = "1234567"; //学号 Student.dept = "Computer Science"; //系 //使用 Person 的属性 document.write (Student.name + ' ' + Student.email + ' ' + Student.website +'
'); //使用 Person 的方法 Student.sayHello (); //重载 SayHello 方法 Student.sayHello = function (person) {
var hello = "

Hello, I am "+ this.name + ",

" + "my email is: " + this.email + ",
" + "my website is: " + this.website + ",
" + "my student no is: " + this. no + ",
" + "my departent is: " + this. dept; document.write (hello + '
'); } //再次调用 Student.sayHello (); //查看 Student 的属性(只有 no 、 dept 和重载了的 sayHello) document.write ('

' + Object.keys (Student) + '

');

  通用上面这个示例,我们可以看到,Person 里的属性并没有被真正复制到了 Student 中来,但是我们可以去存取。这是因为 Javascript 用委托实现了这一机制。其实,这就是 Prototype,Person 是 Student 的 Prototype。

  当我们的代码需要一个属性的时候,Javascript 的引擎会先看当前的这个对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的 Prototype 对象是否有这个属性,一直继续下去,直到找到或是直到没有 Prototype 对象。

  为了证明这个事,我们可以使用 Object.getPrototypeOf ()来检验一下:

Student.name = 'aaa'; //输出 aaa document.write ('

' + Student.name + '

'); //输出 Chen Hao document.write ('

' +Object.getPrototypeOf (Student) .name + '

');

  于是,你还可以在子对象的函数里调用父对象的函数,就好像 C++ 里的 Base::func () 一样。于是,我们重载 hello 的方法就可以使用父类的代码了,如下所示:

//新版的重载 SayHello 方法 Student.sayHello = function (person) {
Object.getPrototypeOf (this) .sayHello.call (this); var hello = "my student no is: " + this. no + ",
" + "my departent is: " + this. dept; document.write (hello + '
'); }

  这个很强大吧。

  组合

  上面的那个东西还不能满足我们的要求,我们可能希望这些对象能真正的组合起来。为什么要组合?因为我们都知道是这是 OO 设计的最重要的东西。不过,这对于 Javascript 来并没有支持得特别好,不好我们依然可以搞定个事。

  首先,我们需要定义一个 Composition 的函数:(target 是作用于是对象,source 是源对象),下面这个代码还是很简单的,就是把 source 里的属性一个一个拿出来然后定义到 target 中。

function Composition (target, source) {
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor; var prop = Object.getOwnPropertyNames; var def_prop = Object.defineProperty; prop (source) .forEach ( function(key) {
def_prop (target, key, desc (source, key)) } ) return target; }

  有了这个函数以后,我们就可以这来玩了:

//艺术家 var Artist = Object.create (null); Artist.sing = function() {
return this.name + ' starts singing...'; } Artist.paint = function() {
return this.name + ' starts painting...'; } //运动员 var Sporter = Object.create (null); Sporter.run = function() {
return this.name + ' starts running...'; } Sporter.swim = function() {
return this.name + ' starts swimming...'; } Composition (Person, Artist); document.write (Person.sing () + '
'); document.write (Person.paint () + '
'); Composition (Person, Sporter); document.write (Person.run () + '
'); document.write (Person.swim () + '
'); //看看 Person 中有什么?(输出:sayHello,sing,paint,swim,run) document.write ('

' + Object.keys (Person) + '

');

  Prototype 和继承

  我们先来说说 Prototype。我们先看下面的例程,这个例程不需要解释吧,很像C语言里的函数指针,在C语言里这样的东西见得多了。

var plus = function(x,y){
document.write ( x + ' + ' + y + ' = ' + (x+y) + '
'); return x + y; }; var minus = function(x,y){
document.write (x + ' - ' + y + ' = ' + (x-y) + '
'); return x - y; }; var operations = {
'+': plus, '-': minus }; var calculate = function(x, y, operation){
return operations[operation](x, y); }; calculate (12, 4, '+'); calculate (24, 3, '-');

  那么,我们能不能把这些东西封装起来呢,我们需要使用 prototype。看下面的示例:

var Cal = function(x, y){
this.x = x; this.y = y; } Cal.prototype.operations = {
'+': function(x, y) { return x+y;}, '-': function(x, y) { return x-y;} }; Cal.prototype.calculate = function(operation){
return this.operations[operation](this.x, this.y); }; var c = new Cal (4, 5); Cal.calculate ('+'); Cal.calculate ('-');

  这就是 prototype 的用法,prototype 是 javascript 这个语言中最重要的内容。网上有太多的文章介始这个东西了。说白了,prototype 就是对一对象进行扩展,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定 制的(当然,这里没有真正的复制,实际只是委托)。上面的这个例子中,我们扩展了实例 Cal,让其有了一个 operations 的属性和一个 calculate 的方法。

  这样,我们可以通过这一特性来实现继承。还记得我们最最前面的那个 Person 吧, 下面的示例是创建一个 Student 来继承 Person。

function Person (name, email, website){
this.name = name; this.email = email; this.website = website; }; Person.prototype.sayHello = function(){
var hello = "Hello, I am "+ this.name + ",
" + "my email is: " + this.email + ",
" + "my website is: " + this.website; return hello; }; function Student (name, email, website, no, dept){
var proto = Object.getPrototypeOf; proto (Student.prototype) .constructor.call (this, name, email, website); this.no = no; this.dept = dept; } // 继承 prototype Student.prototype = Object.create (Person.prototype); //重置构造函数 Student.prototype.constructor = Student; //重载 sayHello () Student.prototype.sayHello = function(){
var proto = Object.getPrototypeOf; var hello = proto (Student.prototype) .sayHello.call (this) + '
'; hello += "my student no is: " + this. no + ",
" + "my departent is: " + this. dept; return hello; }; var me = new Student ( "Chen Hao", "haoel@hotmail.com", "http://coolshell.cn", "12345678", "Computer Science" ); document.write (me.sayHello ());

  兼容性

  上面的这些代码并不一定能在所有的浏览器下都能运行,因为上面这些代码遵循 ECMAScript 5 的规范,关于 ECMAScript 5 的浏览器兼容列表,你可以看这里“”。

  本文中的所有代码都在 Chrome 最新版中测试过了。

  下面是一些函数,可以用在不兼容 ES5 的浏览器中:

  Object.create ()函数

function clone (proto) {
function Dummy () { } Dummy.prototype = proto; Dummy.prototype.constructor = Dummy; return new Dummy (); //等价于 Object.create (Person); } var me = clone (Person);

  defineProperty ()函数

function defineProperty (target, key, descriptor) {
if (descriptor.value){
target[key] = descriptor.value; }else {
descriptor.get && target.__defineGetter__(key, descriptor.get); descriptor.set && target.__defineSetter__(key, descriptor.set); } return target }

  keys ()函数

function keys (object) { var result, key     result = []; for (key in object){
if (object.hasOwnProperty (key)) result.push (key) } return result; }

  Object.getPrototypeOf () 函数

function proto (object) {
return !object? null : '__proto__' in object? object.__proto__ : /* not exposed? */ object.constructor.prototype }

  bind 函数

var slice = [].slice function bind (fn, bound_this) { var bound_args     bound_args = slice.call (arguments, 2) return function() { var args         args = bound_args.concat (slice.call (arguments)) return fn.apply (bound_this, args) } }

  参考

  • W3CSchool
  • MDN (Mozilla Developer Network)
  • MSDN (Microsoft Software Development Network)
  • .

转载地址:http://bzlum.baihongyu.com/

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